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Jeux Vidéo2026En cours

Micro Racer - Jeu de course mobile

Jeu de course de petites voitures jouets sur Android, développé sous Godot. On roule sur les meubles d'une maison à échelle géante, entre couverts, sucre et allumettes.


Aperçu

Micro Racer - Jeu de course mobile

Points forts

  • ▸Jouable de bout en bout : menu, 5 circuits, 16 véhicules, records du meilleur tour et de la course sauvegardés
  • ▸Trois modes : Course et Élimination contre 3 adversaires IA (3 niveaux de difficulté), et Chrono contre la montre, avec un fantôme transparent du meilleur tour
  • ▸Chaque véhicule a son caractère, résumé par trois jauges : tenue de route, maniabilité et poids
  • ▸Conduite arcade avec dérapage, sauts, ponts, raccourcis et chocs entre voitures
  • ▸Pièges (huile, miel, ventilateur) et bonus (turbo, marteau, mines), utilisés aussi par les IA
  • ▸Véhicules et décors modélisés dans Blender par scripts Python, optimisés pour mobile
  • ▸Commandes tactiles, musique, effets sonores et visuels, mini-carte
  • ▸En préparation : un mode Drift (points selon l'angle et la vitesse, combos jusqu'à ×5), puis un mode Duel en 1 contre 1


Mon parcours sur ce projet

L'idée de départ

J'ai longtemps joué à l'ancien Micro Racer sur mobile, un jeu que j'adorais. Quand j'ai voulu y rejouer, il avait disparu de tous les stores. J'ai donc décidé de le faire revivre à ma façon, en créant mon propre jeu de petites voitures.

Le plus difficile

Le plus dur a été de me lancer seul dans la conception d'un jeu complet. Travailler avec l'IA Claude m'a donné le courage de commencer, puis d'avancer étape par étape.

Ma plus grande fierté

Avoir eu l'idée, puis le courage de la concrétiser. Aujourd'hui, voir le jeu prendre forme et devenir jouable est ma plus belle récompense.

Ce que j'ai appris

  • ▸Comprendre la structure d'un script GDScript : class_name, extends, les variables, les fonctions et l'importance de l'indentation.
  • ▸Chercher des réponses directement dans l'aide intégrée de Godot.
  • ▸Travailler avec une IA et organiser mon développement, avec des fiches techniques et des documents de suivi.
  • ▸J'ai écrit moi-même le fantôme du mode Chrono : il enregistre ma voiture 60 fois par seconde puis la rejoue en transparence.

Outils utilisés

Godot 4GDScriptBlenderPythonAndroidAvec l'aide de Claude (IA)