01Portfolio
Je donne vie à des univers en 3D.
Modélisation 3D sous Blender, jeux vidéo sous Godot et Unreal Engine, applications web. Bienvenue chez Lutiinblack Studio.
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02À propos
La 3D est mon terrain de jeu. La curiosité, mon moteur.
Passionné de création, j'ai découvert la modélisation et le développement de jeux grâce à un ami développeur, qui m'a fait connaître Unreal Engine, puis Blender. Issu du BTP, où je suis monteur installateur en génie climatique et sanitaire, je me forme depuis mars 2024 en autodidacte, à mon rythme : Unreal Engine, Blender, et depuis peu Godot et LibreSprite.
Ce que j'aime, c'est partir de rien et voir une idée prendre forme, puis lui donner vie en l'animant. Dans un jeu, c'est comprendre ses mécanismes jusqu'à le voir devenir réel et jouable. Aujourd'hui, je m'appuie aussi sur l'IA Claude pour concrétiser mes idées, avec un objectif : mener des projets complets et rejoindre une équipe.
3
Projets présentés
12
Outils utilisés
2 ans
De pratique
03Compétences
Des outils, une passion.
04Projets
Des projets qui prennent vie.
En attenteProjet Drone - Blender 3D
En savoir plus →
En coursMicro Racer - Jeu de course mobile
En savoir plus →GD Pocket - Éditeur GDScript mobile
En savoir plus →05 — Contact
Un projet en tête ?
Parlons-en : je suis ouvert aux collaborations et aux nouvelles opportunités.
Travaillons ensemble →